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Ridged Flows | 脊状流

视频讲解

概览 #

生成带有脊状特征的侵蚀效果,官方提供了两种不同的预设效果。

参数 #

・迭代次数 #

侵蚀运算所运行的迭代次数,此参数会直接影响侵蚀效果的强弱。

・粘度 #

雨水本身是不会有粘度的,这个参数代表雨水混合的泥沙等固体物质的量,影响沉积物的堆积。

・蒸发 #

每次迭代运算中减少的雨水量,减少的实际因素不只是蒸发,还有地表的吸收作用。值越大,侵蚀效果将会减弱。

・速度阈值 #

模拟采用的雨滴速度过低时将会被消除。值越小代表雨水存在的时间越长,侵蚀效果也会越明显。

・降雨强度 #

初始降雨量。

・流量截止 #

当雨滴流量低于所设定的值,则会被消除。和速度阈值的原理类似,值越小,侵蚀效果越强。

・流动平滑度 #

使水流侵蚀的痕迹趋于平滑,si此参数会显著影响侵蚀效果。

・标记 #

改变水流方向计算中的参数。

・采样大小 #

流向计算所使用的采样大小。

・深度 #

地形可以被侵蚀的深度。

・侵蚀 #

手动调节侵蚀的强弱。

・沉积物 #

手动调节沉积物的量。

・侵蚀长度系数 #

控制溪流是否趋于整体还是分散的参数。值越小,溪流越大;值越大,溪流会出现更多细小的分支。

・沉积物长度系数 #

控制沉积物是否趋于整体还是分散的参数。值越小,会有更多细密的沉积物结构;值越高,溪流越连通。

・初始分辨率 #

流量计算的分辨率,值越高效果越好,所以这个值可以保持不变。

示例 #

・局部偏移地形 #

更新 2025-09-20
Ridged Flows | 脊状流

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Hydraulic | 水力Rocky | 岩石状

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    • ・迭代次数
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    • ・流动平滑度
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