让地形产生山脊效果。注意这个过滤器的作用并是能识别地形原有的山脊并强化它,而是对地形整体施加效果;所以如果要创建锋利的岩石山脊效果,需要配合其他过滤器的使用。
脊状化效果的强度。
过滤器运行的最小和最大迭代次数。过滤器对不同区域的像素采用不同的迭代次数以形成更加自然的效果,两者的绝对值决定了整体的迭代次数,而两者的间隔值决定了效果的均匀度。
过滤器只会影响在此坡度范围的地形,那为什么不交给分布来做这件事情呢?因为放在过滤器参数里面效果会更自然。
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