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Arid | 干燥的

7 文档

Canyon | 峡谷

Last Updated: 2025-09-20

概览 让地形的上部变得粗糙,下部变得光滑,形成像峡谷一样的地貌。 参数 ・长度 地形下部变得平滑的强度。注意这...

Rocky Cliffs | 峭壁岩石

Last Updated: 2025-09-20

概览 悬崖效果的生成机制类似于让地形不同的区域以不同的概率坍塌,形成明显的断裂效果,整个这个过程是先将地形膨胀...

Rocky Hard | 坚硬岩石

Last Updated: 2025-09-20

概览 和峭壁岩石类似,坚硬岩石效果同样以迭代算法进行局部削减和补偿来实现。当然这里的“坚硬”并不代表效果的特征...

Rocky Layers | 层叠岩石

Last Updated: 2025-09-20

概览 让地形产生分层效果。在高级别应用可以产生类似砂岩的效果;在较低级别应用可以产生阶梯状的效果。这个过滤器产...

Rocky Plateaus | 高原岩石

Last Updated: 2025-09-20

概览 和高原有什么关系不知道,只需要记住这个过滤器可以生成平台状的岩石。 参数 ・lenth 效果的强度大小。...

Rocky Sharp | 尖锐岩石

Last Updated: 2025-09-20

概览 直接粗暴的修改地形的方式,对地形的指定区域进行高度设置或者增减。搭配分布使用,可以针对性地处理指定区域的...

Rocky Wide | 宽大岩石

Last Updated: 2025-09-20

概览 这个过滤器的基本效果和机制和Rocky Hard非常相似,不同的是从整体上看,它的顶部更平整,斜坡部分有...