让地形的上部变得粗糙,下部变得光滑,形成像峡谷一样的地貌。
地形下部变得平滑的强度。注意这个参数不宜给得过大,否则会影响粗糙区域的效果。
地形上部变得粗糙的强度。
用于判断被平滑和变粗糙的临界点,值越大意味着有更多的区域被平滑。
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