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Border Blend | 边界混合

视频讲解

概览 #

这个过滤器会把地形边界拍平到一个指定的高度,然后将地形和边界做平滑过渡。当地形边缘高度不平整,不利于拼接表现时,可以利用它来强行压平边缘。注意当等级强度增大时,地形边界会趋于清晰。另外这个过滤器的特点是,可以根据我们的需要去灵活设置地形边界的高度。

参数 #

・高度偏移 #

地形边界的绝对高度,可调范围在-1000到1000之间。

・混合范围 #

用于控制混合距离被应用的比例系数。对于这个参数我们最好是忽略它左右两端数值的意义,但是我们可以整体地来理解它,就是我们分别去看它的区间值范围大小,以及区间值相对大小;也就是左右两端的值差别越大,混合距离也就越大,但是注意不要大过某一个阈值,否则地形会往下塌陷,因为混合距离超过了地形边长的一半。如果在滑杆中部拖动,这个参数可以用来调整混合圆度;也就是当区间范围值越小,也就是越往0的方向去的时候,混合圆度是最大的,反过来当区间值增大,混合圆度会变小。

・混合距离 #

地形与边界的混合距离(绝对数值)。

示例 #

・局部偏移地形 #

更新 2025-09-21
Border Blend | 边界混合

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    • ・混合距离
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    • ・局部偏移地形
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