概览 #
在基本状态下,也就是不添加任何角度变化和方向系数的情况下,过滤器会沿着地形表面相切的方向移动像素,产生的效果是一种随机方向的模糊效果,和Angle_Blur有相似的地方,但Angle Break的流动性会更强一些,有点类似风沙的效果。而强度修改器可以在此基础上增加一些轻微的类似剐蹭的破坏效果。
参数 #
・起始角度 #
像素位移的起始角度,此参数控制模糊像素的位移方向。
・变化角度 #
改变像素移动的方向,这里的角度变化指以法线为轴的旋转方向,在-90度到90度之间,当参数值不为0时,会产生细微的褶皱效果,参数越接近两端极值,所形成的褶皱效果越强。
・长度修改器 #
添加在长度上的乘法系数,可以一定程度上修改移动距离,当参数大于1时,会进一步增加地形的褶皱效果。
・方向系数 #
调整像素移动的方向是正向还是反向。
・长度 #
像素移动的基础距离。